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直擊游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)
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2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉辦,在各大論壇中,游戲技術(shù)成為參會(huì)嘉賓、企業(yè)的討論高頻詞。
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全部?jī)?nèi)容
2023-02-15 20:41
【《羊了個(gè)羊》營(yíng)收破億 主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)已內(nèi)測(cè)女性休閑新游戲】
財(cái)聯(lián)社2月15日電,財(cái)聯(lián)社記者在2022年度游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)上獲悉,《羊了個(gè)羊》營(yíng)收已破億,團(tuán)隊(duì)由原來的10人擴(kuò)充到20人。《羊了個(gè)羊》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)北京簡(jiǎn)游科技有限公司創(chuàng)始人張佳旭表示,“這個(gè)游戲初始成本才50萬元,我們最初抖音上線,其實(shí)沒有達(dá)到預(yù)期,但留存、裂變時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù)非常好,后來就上線了微信,不到兩周達(dá)到了一百萬DAU,上微博熱搜是一個(gè)加速器。接下來希望和所有的平臺(tái)內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)動(dòng),針對(duì)每個(gè)平臺(tái)做定制性內(nèi)容。” 張佳旭稱,新游戲已在內(nèi)測(cè)中,定位為女性向休閑益智游戲。(財(cái)聯(lián)社記者 崔銘 付靜)
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2023-02-14 21:21 來自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
直擊游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)|兩千人報(bào)名參會(huì)、主題論壇場(chǎng)場(chǎng)爆滿 游戲行業(yè)又“熱鬧”起來了
“熱鬧”不止于觀眾,今年年會(huì)匯聚超20家游戲公司,包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通、創(chuàng)夢(mèng)天地在內(nèi)的多家上市公司,亦有米哈游、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)等企業(yè)高管參會(huì)。
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2023-02-14 12:49 來自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
直擊游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)|《羊了個(gè)羊》之后,下一個(gè)休閑游戲爆款在哪兒?
風(fēng)眼科技COO&聯(lián)合創(chuàng)始人梁炳甲建議,中小團(tuán)隊(duì)在入局休閑賽道時(shí),不要盲目跟風(fēng)入局,需要做充分的行業(yè)調(diào)研和深度的分析,找到真正適合自己的細(xì)分賽道并且專注投入。
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2023-02-14 12:44
【游戲行業(yè)對(duì)AR/VR的進(jìn)步貢獻(xiàn)率提高到71.6%】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,第十三屆全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山今日在2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,截至目前,游戲行業(yè)對(duì)芯片、高速通信網(wǎng)絡(luò)、AR/VR產(chǎn)業(yè)的科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率分別提高到14.9%、46.3%、71.6%。游戲已成為數(shù)字技術(shù)原始創(chuàng)新、應(yīng)用創(chuàng)新和跨域反哺的重要試驗(yàn)場(chǎng)。孫壽山表示,游戲在推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展中所做出的貢獻(xiàn)是有目共睹的,產(chǎn)生的影響是積極重大的。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 12:44
【孫壽山:推動(dòng)批準(zhǔn)運(yùn)營(yíng)的游戲已100%接入防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,第十三屆全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山今日在2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,各企業(yè)嚴(yán)格遵規(guī)自律,重視未成年人保護(hù)工作,推動(dòng)批準(zhǔn)運(yùn)營(yíng)的游戲已實(shí)現(xiàn)100%接入防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),游戲適齡提示團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)也已覆蓋頭部肩部游戲企業(yè)95%的在運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品,超過80%的家長(zhǎng)和90%的未成年人認(rèn)可現(xiàn)階段防沉迷成效。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 12:43
【中宣部出版局今年將啟動(dòng)“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳今日在2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,今年將啟動(dòng)“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”,遴選精品佳作,給予扶持獎(jiǎng)勵(lì),推動(dòng)正能量成為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展主基調(diào)。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 11:48
【國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲頭部新品數(shù)量減少 用戶規(guī)模擴(kuò)張困難】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,財(cái)聯(lián)社記者今日在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)獲悉,2022年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1930.6億元,同比下降14.4%。據(jù)悉,新品表現(xiàn)不佳是市場(chǎng)規(guī)模下滑的一個(gè)重要原因,中國(guó)移動(dòng)游戲流水TOP100榜單中,發(fā)布時(shí)長(zhǎng)兩年以內(nèi)的產(chǎn)品數(shù)量減少,市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)動(dòng)力降低。此外,在新冠疫情下,部分用戶游戲內(nèi)消費(fèi)的意愿也出現(xiàn)了降低。用戶規(guī)模方面,2022年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模6.54億人,同比下降0.2%。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 11:48
【中國(guó)自研游戲海外收入超三成來自美國(guó)】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,財(cái)聯(lián)社記者在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)獲悉,2022年中國(guó)自研游戲海外實(shí)際銷售收入為173.5億美元,同比下降3.7%,中國(guó)移動(dòng)游戲在海外市場(chǎng)已離開高速增長(zhǎng)階段。從海外收入分布來看,美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)仍是中國(guó)游戲企業(yè)的主要收入來源,我國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外收入中超三成來自美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 11:48
【東南亞移動(dòng)游戲逆勢(shì)增長(zhǎng) 中國(guó)產(chǎn)品占印尼、越南約五成左右市場(chǎng)】
財(cái)聯(lián)社2月14日電,財(cái)聯(lián)社記者在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)獲悉,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)乏力,不過東南亞地區(qū)部分國(guó)家移動(dòng)游戲市場(chǎng)逆勢(shì)增長(zhǎng)。當(dāng)前印尼和越南兩國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)頭部產(chǎn)品中,中國(guó)研發(fā)產(chǎn)品占比均在五成左右,中國(guó)產(chǎn)品成為兩國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重要組成部分。(財(cái)聯(lián)社記者 付靜 崔銘)
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2023-02-14 10:16 來自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
直擊游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)|ChatGPT來炸場(chǎng)!數(shù)實(shí)融合成技術(shù)熱詞 元宇宙還沒“糊”
在各大論壇中,游戲技術(shù)成為參會(huì)嘉賓、企業(yè)的討論高頻詞。游戲與技術(shù),并非站在對(duì)立面,而是共生發(fā)展的關(guān)系。
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2023-02-13 22:16 來自 財(cái)聯(lián)社記者 付靜
直擊游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)|4年來首次下滑!游戲出海困境何解?
據(jù)財(cái)聯(lián)社記者觀察,與以往相比,2022年多位業(yè)內(nèi)人士對(duì)出海的感受是“越來越卷”。在一些區(qū)域市場(chǎng),部分成熟賽道有“從增轉(zhuǎn)存”的趨勢(shì)。
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2023-02-13 16:20
【完美世界CEO蕭泓:游戲是前沿技術(shù)的試驗(yàn)場(chǎng)】
財(cái)聯(lián)社2月13日電,在2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,完美世界控股集團(tuán)副董事長(zhǎng)、完美世界CEO蕭泓說,游戲一定是新技術(shù)應(yīng)用最快的試驗(yàn)場(chǎng)地。游戲技術(shù)具有可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時(shí)渲染等特性,可以應(yīng)用到數(shù)字文保、制造業(yè)、智慧城市、影視創(chuàng)作等多領(lǐng)域,是推動(dòng)“數(shù)實(shí)融合”發(fā)展的技術(shù)工具箱。(財(cái)聯(lián)社記者 崔銘)
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2023-02-13 14:33
【2022年中國(guó)主機(jī)游戲收入23.53億元 用戶規(guī)模同比上升8.87%】
財(cái)聯(lián)社2月13日電,2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布《2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)23.53億元,同比下降8.8%;用戶規(guī)模達(dá)893.54萬人,同比上升8.87%。2022年國(guó)產(chǎn)自研主機(jī)游戲中,角色扮演類、解謎類、射擊類占據(jù)前三名,占比分別為20.6%、19.1%和16.2%。(財(cái)聯(lián)社記者 崔銘)
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