免费看国产黄线在线观看,国产女人爽的流水毛片,中国东北老妇姓交视频,亚洲碰碰人人AV熟女天堂

游戲市場(chǎng)最新數(shù)據(jù)出爐!國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上半年收入和用戶(hù)規(guī)模再創(chuàng)新高
原創(chuàng)
2025-07-31 11:55 星期四
財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
① 游戲市場(chǎng)半年度數(shù)據(jù)出爐,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上半年實(shí)際銷(xiāo)售收入和用戶(hù)規(guī)模均創(chuàng)新高;
②業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,下半年仍將有若干業(yè)界和玩家期待的新品面世,游戲市場(chǎng)有望延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

財(cái)聯(lián)社7月31日訊(記者 崔銘)游戲市場(chǎng)半年度數(shù)據(jù)出爐,我國(guó)游戲市場(chǎng)上半年實(shí)際銷(xiāo)售收入和用戶(hù)規(guī)模均創(chuàng)新高。

在今日舉辦的第22屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)CDEC高峰論壇上,《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(簡(jiǎn)稱(chēng)“《報(bào)告》”)正式發(fā)布,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君對(duì)《報(bào)告》作出解讀。

圖片來(lái)源:財(cái)聯(lián)社記者 崔銘/攝

根據(jù)《報(bào)告》,今年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,再創(chuàng)新高;游戲用戶(hù)規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,亦為歷史新高點(diǎn)。

張毅君表示,市場(chǎng)收入與用戶(hù)規(guī)模同步增長(zhǎng),得益于多個(gè)因素:一是多款游戲新品上市后表現(xiàn)不凡,超出預(yù)期;二是多款長(zhǎng)青游戲運(yùn)營(yíng)良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競(jìng)技和小程序游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁。

今年1-6月,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)1404.52億元,同比增長(zhǎng)19.29%;自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)95.01億美元,同比增長(zhǎng)11.07%。

在自研移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入地區(qū)分布中,美國(guó)占比31.96%,日本占比16.2%,韓國(guó)占比7.47%,依然為主要海外目標(biāo)市場(chǎng),合計(jì)占比55.63%。此外,德國(guó)、英國(guó)、法國(guó)三國(guó)市場(chǎng)合計(jì)占比為8.78%,歐洲仍為中國(guó)游戲出海重要區(qū)域。

值得關(guān)注的是,在海外市場(chǎng)收入前100位的自研移動(dòng)游戲中,策略類(lèi)(含SLG)收入占比43.33%,位居首位,較去年有較大增幅;其次為角色扮演類(lèi),占比10.02%,同比略有下降;射擊類(lèi)收入位列第三,占比8.85%,同比有所上升,模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)、放置類(lèi)收入同比降幅較大,合成類(lèi)收入占比升幅明顯。

在國(guó)內(nèi)細(xì)分市場(chǎng)中,上半年移動(dòng)、客戶(hù)端、主機(jī)游戲市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng),網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)收入同比下滑。

具體來(lái)看,今年1-6月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1253.09億元,同比增長(zhǎng)16.55%;客戶(hù)端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入354.03億元,同比增長(zhǎng)4.86%;主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入10.34億元,同比增長(zhǎng)29.78%;網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入22.03億元,同比下降5.87%,繼續(xù)呈下滑之勢(shì)。

《報(bào)告》顯示,上半年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)806.45億元,同比增長(zhǎng)16.64%。

二次元移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)145.77億元,同比下降8%。張毅君表示,下滑的主要原因包括此類(lèi)頭部游戲流水增長(zhǎng)放緩乃至下滑、新品創(chuàng)新不足、玩法趨于同質(zhì)化、玩家銷(xiāo)售意愿有所減弱,以及其他品牌游戲?qū)τ邢尥婕业奈?/p>

此外,今年1-6月,國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)232.76億元,同比增長(zhǎng)40.2%。其中,內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生的市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入153.03億元,占比65.7%;廣告變現(xiàn)收入79.73億元,占比34.3%。

張毅君表示,2025年上半年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫,利好政策頻出,產(chǎn)業(yè)生態(tài)優(yōu)化,技術(shù)創(chuàng)新深化,產(chǎn)品全球化發(fā)行和企業(yè)全球化布局持續(xù)推進(jìn)。展望下半年,仍將有若干業(yè)界和玩家期待的新品面世,游戲市場(chǎng)有望延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山表示,回顧今年上半年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有三個(gè)方面值得關(guān)注:

一是行業(yè)人才培養(yǎng)教育獲得國(guó)家政策支持。今年4月,教育部首次將游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)正式納入我國(guó)高等教育學(xué)科體系,標(biāo)志著我國(guó)游戲人才培養(yǎng)與學(xué)術(shù)研究正式步入系統(tǒng)化、專(zhuān)業(yè)化的全新階段。

二是行業(yè)AI技術(shù)的全鏈路應(yīng)用加速推進(jìn)。今年以來(lái),以DeepSeek為代表的人工智能技術(shù),在數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)廣泛應(yīng)用,以網(wǎng)易、騰訊、完美世界(002624.SZ)為代表的頭部企業(yè),已經(jīng)率先構(gòu)建起覆蓋、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、用戶(hù)服務(wù)全鏈路的智能應(yīng)用體系。

三是小游戲市場(chǎng)爆款迭出,激活增長(zhǎng)新勢(shì)能。今年繼《無(wú)盡冬日》之后,《時(shí)光大爆炸》等新一批爆款產(chǎn)品進(jìn)入,不斷助推小游戲市場(chǎng)升溫,逐漸成為產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的重要助力。

收藏
90.34W
我要評(píng)論
圖片
歡迎您發(fā)表有價(jià)值的評(píng)論,發(fā)布廣告和不和諧的評(píng)論都將會(huì)被刪除,您的賬號(hào)將禁止評(píng)論。
發(fā)表評(píng)論
要聞
股市
關(guān)聯(lián)話(huà)題
1.16W 人關(guān)注
6999 人關(guān)注
2.87W 人關(guān)注